METODE PENELITIAN Penelitian ini merupakan penelitian
dan
pengembangan
(R&D)
dengan
menggunakan model pengembangan 4D
(Mulyadi, 2017). Model ini terdiri dari 4
tahap yaitu tahap
define , tahap
design , tahap
develop , dan tahap
disseminate . E-Modul
berbasis canva ini divalidasi oleh 5 orang
validator yaitu validator ahli materi,
validator ahli bahasa, validator ahli media
dan validator praktisi guru bidang studi
matematika MAN 1 Bungo. Instrumen
penelitiannya berupa instrument untuk
memperoleh
data
tentang
validitas,
praktikalitas
dan
efektifitas.
Validitas
produk diperoleh menggunakan lembar
validasi, praktikalitas produk diketahui dari
lembar angket praktikalitas dan wawancara
siswa dan efektifitas diperoleh dari hasil
belajar dan lembar aktivitas siswa Ketika
menggunakan e-modul berbasis canva.
Analisis validasi dilakukan dengan
cara yang diungkapkan (Fitri, 2014):
R =
∑
𝑖=𝑛
𝑛
𝑣
𝑖
𝑛
Keterangan:
R = rata-rata hasil penilaian dari para
validator
𝑣
𝑖
= skor hasil penilaian validator ke-i
𝑛
= jumlah validator
Kriteria sebagai berikut:
Tabel 1. Kriteria Validitas E-Modul Berbasis Canva Skor Kategori rerata > 3,20
Sangat Valid
2,40
<
rerata ≤ 3,20
Valid
1,60
<
rerata ≤ 2,40
Cukup Valid
0,80
<
rerata ≤ 1,60
Kurang Valid
rerata ≤ 0,80
Tidak Valid
Analisis
praktikalitas
dilakukan
menggunakan cara yang diungkapkan
(Yanto, 2019) sebagai berikut:
P =
𝑓
𝑛
100%
Keterangan:
P = nilai praktikalitas
𝑓
= nilai yang diperoleh
𝑛
= nilai maksimum
Pemimaizita, S.Pd | Mat-Edukasia: Jurnal Pendidikan Matematika
Mat-Edukasia | Vol. 7 No. 1, April 2022 | e-ISSN: 2656-5552 p-ISSN: 2301-870X
18
Kriteria sebagai berikut: